Dialy - Sunday, 08-Dec-2002 23:18:59 JST
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2002年11月27日 水曜日

 
   
 

■エニスク

エニックスとスクウェアが合体するそうで
エニックス・スクウェアなのかスクウェア・エニックスなのかどっちだったか忘れたが
セガ・バンダイの時を思い出させる。

企業の合併劇を見ていると、基本的には同等に近い関係での合併だと
名前が両方とも残るので、前につくか後ろにつくかといった程度で
どんどん長くなっていく。昔の銀行とおなじで、略称もまた問題になりそうだ・・・
セガ・バンダイの歴史に習うとしたら、エニックスあたりが合併前に超ヒットでもだして
話が消えるとかってコースが考えられるが・・・

どっちにしてもスクウェアもエニックスも好きなゲームは結構多かったので
つぶれて欲しくない会社であったから、資金力と開発力が増してくれればいいと思う。
といいつつも、最近はまったく家庭用ゲームをやってないのが現実で
スクウェア・エニックス関係ではないがテイルズの新しいのが出るようなので
参戦してみようかとも考えてはいる。

家庭用ゲームやらなくなったのは、主に動作速度がのろく感じるようになったからかな・・
なんつーかのろすぎ(ぉ、あと時間の割に内容が薄かったりとかあるかな。
それに、攻略サイトをすぐに見てしまうのがよくないのかもしれないと思っている
ゲーム買ってくる前から攻略サイト見て長さとかシステムとかシナリオとか予測しているので
ゲームをプレイするのがただの確認作業になっていたりして(ぉ

ただ、自分で御使い作業はしたくも無いので・・・

まあ、スクウェアとエニックスにはがんばってもらいたいものである

しかし、エニスクだとスクール水着に見えてくる

 
 

 

 

2002年11月21日 木曜日

 
   
 

■操作性

FF11はゲームの内容もだが、操作性に対していいたい事が多々ある。
特にショートカットは理解が出来ない。
FF11には会話モードはいくつかあるが、
近距離(say)、1対1(tell)、広範囲(Shout)、パーティー内(party),リンクシェル内(linkshell)
以上のモードがある、それぞれ内容が伝わる範囲である。
それらのモードはデフォで使う会話モードがひとつ設定でき
残りはショートカットを押してから入力することになっている

例えばパーティーならば、CTRL+Pを押した後に入力することになる
普通にショートカットを使わずにフルキーで入力するとデフォモードの発言が行われる

しかし、このモードの使い分けはかなり頻繁に行われる
逆にいえば単一のモードだけで会話することなど無いので
しょっちゅうCTRL+LだのCTRL+Tだのを押させられることとになる。

また、普通に入力を行うとデフォモードでの発言になるため、他のショートカットも
CTRL+AやCTRL+Cなど必ず修飾キーが必要となっている・・・
マクロもCTRL+1-0 ALT+1-0と、チャットよりも頻繁に使うのに大変不便であるし疲れる
またF1-F12までが決められていてここが変更できないのもさらに痛い

とりあえずCTRL+を無しで入力させ、その後発言内容を入力するようにしてもらいたいものである・・
あとALT+TABは当然期待(ぉ

期待って何にかと言うと、拡張パックの話題が出ていて、これによりマップの追加と
ジョブの追加などの大幅改造があると思われるので、裏切られるとわかっていても
信じて期待して待つつもり。

話は少し変わるが、まだFFは殆ど世界は回っていない。
しかし、情報いろいろ集めると、結構世界が広いが狭いことがわかっている(?)
マップサイズは広いが、種類的にはそこまでは多くないということである。

マップが広いのに比べ移動魔法が無いのは欠点かと思っていたが
結構移動魔法が無いと言うのは悪くない気もしている。
多彩なマップがあるのが前提だが、結構地域差があって、そこに世界があるのが感じられる
あえて、歩いていく。めったにいけない土地がある。
そして、町ごとに経済があり、ルールがあり、まったく見知らぬ人がそこをホームにしている。
頻繁に出来る移動手段が無いのである程度固定化してくる

同じ世界の別の場所にたくさんの人がいる空間は参加していて、なんか好きになれる
その意味だと、現在ワールドが結構あって、ワールドにより世界は完全に分断している
其れはそれで結構、寂しさを感じることである。

ワールド分割を考えると各ワールドの人口数ってのは
おおいいのか少ないのか判定が難しい、例えば狩場などではUOよりも
相当他人に遭遇する。だから、一つのワールドの人口数は結構多いのか線?とも思うが
経済活動的には、人の数はかなり少ない気がしている。
これには、先ほど言った、MAPは広いが種類が少ないってところが顕著に出てるのではないかと思う
LV帯によって狩場の選択の余地が現在の所ほぼ無い・・・

そんなかんなでマップの種類が増えるのは歓迎。
まあ、それなりに移動手段は何とかして欲しい気もする・・・
行きはいいがせめて町に一瞬で帰る手段だけでも欲しいな

経済の話になると
もっと通貨と物の流れが激しくてもいいとは思うのだが
MMORPGは物が消費されないという、経済では構造的な問題があるので、
苦心して今のバランスを何とか保っていると言う気もしないでもない。

だからFF11で楽に金儲けをするならまずモンスター狩りは無理である。出来ないように調整している
普通の商業活動も難しい、経済規模が低い。楽に設けれる可能性があるとしたら、生産物をNPCの買取
で無限にできてそれなりの利益が出るようなシステム的な隙を発見しないとむりっぽい気がしている

とりあえず通貨の流通量はもっと上げて欲しいぜ
それで、物の消費量も上げたほうが楽しい気がする。

■電動

http://www.media-w.co.jp/eric/

結構いい商品だと思うのだが、
時速16キロっていったら、それなりに速い速度でもないし
のろい速度でもない。車輪の大きさが小さいから、路面の状態にすごく影響されそうだが
自分の足でけって走るやつよりかは圧倒的によさそうだ。
大学構内とか、でっかい工場内とか、イベントで使い道が出そうな気がする

値段も御手頃。

といいつつも、公道はダメッポ
http://www.npa.go.jp/koutsuu/kikaku6/kickboard.htm

まあ、そりゃ仕方ないが・・・
これに、「前照灯、番号灯、方向指示器等の構造及び装置」をつけて
ナンバープレートつけて、メット被って載るのだったら売れっこねぇ
と言うかツカネーヨ、しかも歩道禁止って事は路上はしれって事で
危なくて仕方ない

 

 

 

2002年11月14日 木曜日

 
   
 

■東海問題

http://www.zakzak.co.jp/top/top1115_2_02.html
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2002_11/3t2002111102.html
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/11/14/20021114000008.html

もー
何がなんだかわからんが
結論として、併記なのか撤回なのかはっきりしてくれ・・

>小中高生ネチズン約1万人

って、ネット上のコミュニティーの事かな?
とりあえず、単語自体は聴いたことがあったが意味はよく知らないので検索

ネチズン
http://yougo.ascii24.com/gh/65/006532.html

なんか予想どうりだが、要請メールでも出しまくったのだろうか?
テンプレでも用意して・・・

最近日本も含めてネット上でのコミュニティーが結構強くなってきたのかとも思う
ただ、匿名だと説得力が無いので、そのうち法人作るやつとか
選挙に立候補して、代弁者にでもなろうとするやつとか出そうだな(ぉ
ネット上での、選挙活動って公職選挙法でどんな扱いだったか覚えが無いが
だれか、「2CHから国会議員を出そう!!」ってスレでも建ててくれ。

というか、これぐらい考えたやついそうだな・・・
一瞬頭の墨に引っかかったのだが、「ひろゆきを国会議員に・・」とかってスレが
昔見たような・・

あった・・・ >> 

まあ、資金がもんだいか・・・
個人献金じゃ人が多くても単価低いし

 

 

 

2002年11月13日 木曜日

 
   
 

■こんにちは

http://www.bh.wakwak.com/~gensougarou/bokumetsu/

検証

http://www.bh.wakwak.com/~gensougarou/bokumetsu/why.html

このHPによると
「こんにちは」が正しく「こんにちわ」は間違えであるらしい。
実は結構迷っていたりする、メール調べるときっと「こんにちわ」と書いていたり
チャットでも「こんにちわ」を使っている方が多いと思う(自分の話)
実際無意識でキーボードをたたくと「こんにちわ」になる(ぉ

自信は無いが、昔は「こんにちは」と書いていたような気がする。
ただ、思うに「こんにちは」だと、略した場合「ちは」と書くのだろうか?
「ちわ」とか使い出したあたりから狂いだしたような予感がする・・・

とりあえず、メールなどを書いたりするときは気をつけることにするか・・・

■くれくれくれ

http://www.cnn.co.jp/business/K2002111301323.html

10億ぐらいでいいからクレ

■物理学

http://spaceboy.nasda.go.jp/note/kagaku/j/kag_j.html

最近、物理学が結構好きで、いろいろなページを見ている。
きっかけはよく覚えていないのだが、なんかゲームの検索をしていたら
太陽系についていろいろかかれたページがあって、その辺を読んでいたのが
きっかけだと思われる。

まじめに本でも読んでみようとかも思うが、きっとそういう本は
教科書なので、きっとつまらないだろうとか思う。
結構、単語だけなら知っているのもあるが、内容はさっぱり知らなかったことも
結論だけ見るとそこまで圧倒的に難しいことでないのかなとか思う
証明するのは大変だが結論を使うだけなら、そこまで難しくは無いと言うことか
やっぱ、なんにしても最初に発見した人は、すごいし
あたりまえだと思っていることに疑問を持てる人も、変なんだろうな

あと、学者の生い立ちとかも調べるとやっぱ変人だらけだ(ぷ

失敗は成功の元
http://spaceboy.nasda.go.jp/note/kagaku/j/kag108_michelson.html

これいいな〜
http://homepage2.nifty.com/einstein/contents/relativity/contents/relativity1032.html
まさに常識外の出来事だ

 

 

 

2002年11月12日 火曜日

 
   
 

■手賀沼

http://www.asahi.com/national/update/1106/008.html

以前柏に住んて、バイトに通っていたところが手賀沼のすぐそばで
毎日原付で隣を通っていたが、全国ワースト1の汚さだと言うことを
知ったのは、実は結構後のことである。
たしかに湖のそばの公園にあるボート場のような所も、やけに汚かった気もするが
別に印象としてはそこまで汚いとは思えないのだが、生活廃水が流れ込んでいて
出て行くところが無かったらしいので、まあ言われてみれば納得いく

記事にあるように、単純に薄めただけのようなので
まさに数値上のものだけだが、そう考えると、湖ひとつの汚染物質の濃度ではなく
量って考え方だと、また別の順位が出てきそうだ・・・

赤くて結構好き
http://mytown.asahi.com/chiba/news02.asp?c=11&kiji=13

■朝鮮海

http://japanese.joins.com/html/2002/1104/20021104192721700.html

東海だの朝鮮海だの
相変わらず、妙にうるさい韓国ではあるが
実際の所の事実が知りたい、僕にとっては生まれたときから日本海だが
向こうの人にとっては朝鮮海なのだろうか?

この記事見ると、ほんとに朝鮮海と呼ばれていた時代があったのかとも思っちまうが
そもそも、この地図は日本の地図なので、昔日本で呼ばれていた名称で、
話をしても仕方がない気がする。
どんなものだってそれぞれの立場から見た呼び方があるに決まっているので、
国際的な名前とするなら、慣習的に呼ばれている名前が重要となるのだろう・・
まあ、政治色の強い名前もかなりあるのは事実だが(ぉ

検証サイト
http://www12.big.or.jp/~orenchi/column/japansea.html

このサイトにある年表見ると、確かに古くは朝鮮海と
呼ばれていたっぽい、1700年代から朝鮮海として出てきて
1800年代から日本の方が比重が上がってきて日本海にでもなったのだろうか?
そもそも、名前の決まり方が、西洋の方で同呼ばれていたかと言う事が
主なので、その時代にどっちの国の方が西洋で認知されていたかって事のほうが
でかいのだろう・・・。

それにしても、
対馬海峡は、国際的には朝鮮海峡か・・・
まあ、これぐらいは許そう

ちなみに、妥協案もあるらしい
http://isweb24.infoseek.co.jp/area/oslo/furuyama.html
「緑海」は名前にセンスが無いと思うぞ(ぉ

まあ、日本の教育制度や報道が、朝鮮の事は避けてるのも事実なので
意外と日本人はその辺の事情は知らなかったりする。
特に秀吉の朝鮮出兵はぜんぜん知らなくて、最近調べたら
かなりいろいろな新事実が

用は情報を得る媒体に偏りがあったということか(ぉ

 

 

 

2002年11月11日 月曜日

 
   
 

■Waveボリューム管理クラス

以前からWaveボリュームの管理クラスを作ろうと思っていて
結局手をつけていない。もう2ヶ月ほどになる(ぉ
そもそもMCIのボリュームは元々面倒なのである・・・
目的のデバイスのボリュームにたどり着くためには
ミキサーを開いて、入力IDを開いて、コントロールIDを開いて
やっと変更するような感じ・・・

不毛
ちょー不毛

「いちいちやってられるかーーーーー」っと叫んでしまうくらい
めんどくさい。まあ、Waveボリュームだけを想定しているなら
ある程度の怠惰関数があるので、ボリューム変更イベントだけ
受け取れれば、そっちを使えばいいのかもしれないが・・・

しかしこの辺ってもっと単純にならんもんか・・・
そもそもの問題はFlashとかRealがその再生ストリームのみの音量変更に
対応していないのが、トチ狂ってて、しかもRealにはWaveボリュームの
コントロールがついているため、またこいつとの戦いが始まる。
どっちで変えただの、終了時にボリューム値を元に戻すだだの・・
動作調べるだけで大変なんだヨ!!、なめてんのか!!

まあ、愚痴っても仕方が無いので、そのうちやる
そのうち・・・

■切り番

長年プログラマーをしていると
16とか256とか1024とかがとてもきれいな数字に見えてくる。
買い物をしたときのお釣りが「4096円」です。などといわれたときは
小躍りしそうであった。

この辺の話題は
プログラマーではよく聞く話である。

しかし、そんなかんなで生活を続けていると今度は
9とか99とか999とか9999とかが大変許せない切り番に思えてくる
10の倍数はまだ許そう。10の倍数だし世の中の基本は10進法である
しかし9999とかはいったい何なのか?、無論その桁数の最大値であるので
桁が増えると処理も変わるため、表示上は9999や999を切り番にするのは
理屈がわかる。

しなし、なんか気に入らない数字に思えてくる。
つーか9999ってなんだよ!!

 

 

 

2002年11月06日 水曜日

 
   
 

■FF11

明日はFF11の発売日
しかしアマゾンで頼んだら明日発送らしいので
あさってまでまず届かない・・・

反面今日手に入れている人もいる・・・

明日は耐えるか・・・
実は当日に届くと思っていたからな〜

調べて鬱

 

 

 

2002年11月05日 火曜日

 
   
 

■YahooBBトップ

http://www.sankei.co.jp/news/021029/1029kei004.htm

サポートが悪いだの
開通が最初遅かったのだ言っても
やっぱ値段は重要な要素なのかと思う話題

■ハリポタ

http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20021028AT3KI05C828102002.html
http://www.sankei.co.jp/news/021026/1026bun036.htm

ファンタジーは好きなのでハリポタは完結したら読む予定。
面白い小説とかって、完結してから評判になって欲しいぜ(ぉ
待つのは嫌い。

ただ最後まで出ていると、大体1〜2巻読んでから最終巻読んで
順に戻っていくことが多い(ぉ

待つといえば、田中芳樹のタイタニアとかレッドホッドドラグーンって
6〜7年待ってないかな・・・?

もはや消し去りたい過去とか?

 

 

 

2002年11月01日 土曜日

 
   
 

■11月

何気にもう11月なのである。
就職してから平気で半年経っている。
配属されてからももうすぐ半年か・・・

それなりに会社にも慣れたというか、
まあ、まだ戦いの局面に立ってないので
幸先は不安ではあるが・・・

すでに、部署が変わったりしている同期もいたりして
色々理由があり面白かったりする。

忙しいのもよくないが暇なのもつまらないと思う毎日

■なぞのピアノの音が聞こえた

今日家に帰って来てから、飯を食っていたら
どこからかピアノを引く音が聞こえる。
かなり小さな音だが間違いなく聞こえる。

とりあえずTVをきってみて耳を澄ますとPCのスピーカーから
聞こえている気がするので、PCのスピーカーの電源を切ってみると
音も止まった。

チューナーカード導入してからたまに、PCがアンテナ代わりになって
ラジオを拾ったりしていたので、(かなり鮮明に)
そのたぐいだろうと想い、仕方ないのでTVチューナーの同軸ケーブルを
引っこ抜いて解決。

・・・
・・・・
・・・・・

なんかやっぱ聞こえる?(PCのスピーカーのボリュームはON)

な〜ぜ???

仕方ないのでボリュームを最大にしてみると確実にピアノの演奏が
聞こえてくるので、サウンドカードとすピーカーをつないでいるケーブルを
抜いたりさしたりして、見たのだが、抜くと音は消え、さすと音が聞こえる

検証の結果、音は明らかにPCから出ている。

しかし、ラジオ拾っていわけではない?
まったく意味がわからないので、とりあえずマシンの電源を抜いてみる(おい

結果、ピアノの演奏の音が止まる・・・・

推論@ 開いていたHPのBGM
推論A ドッキリソフトが入っている
推論B 空耳
推論C インストールされてるソフトの隠された機能
推論D 何者かの罠
推論E ・・・

まあとりあえず、再起動したら音は消えたが、謎は解けないまま
次に同じ機会があったら絶対突き止めてやるぜ

 

 

 

2002年10月28日 月曜日

 
   
 

■忘れ物

今日朝普通に起きて
ゴミを捨てて、会社へ向かった。

会社へ着いてから荷物を確認したところ
結構肝心なものを家に忘れていたことがわかったので
仕方ないので飯のときに取りに帰った。

家に帰ったらしっかり忘れていたので、ちゃんと
入れたはずで、喜んで会社に帰った

会社で中身を見たら、全然別のものが入っていて
悲しい結末・・・

最近、なんかダメになっている(ぉ

午前中少し仕事があったのだが
なかなか手が動かない(ぉ

いきなり巡回はじめるあたりやっぱ駄目になってる
ちと気合入れなおさないと、いかんな・・

■萌え法律

以前買った報告をした萌え法律の本だが
だいぶ読み進んできた

とりあえずの意見としては、挿絵の問題だけだな(笑
X68とかかなりマニアックなネタはあるが・・・
法律の本ってあんま読んだことは無いのだが
結構著者の考え方が出ている本が多いのだろうか?
まあ資料集じゃないので、法律や判例に対する
考え方が載っているのだろうが

微妙に偏っているというか迎合している感があるのは
読む側の問題かな?

それなりにかかわりのある分野の法律や事例とか
考え方が載っていて、一応有意義、

ただこの手のほかの本も読んでみたくなったかな

/.のスレ
http://slashdot.jp/books/02/09/30/0818215.shtml

関係ないけど最近/.よく見てる
変な話題の議論が好き

 

 

 

2002年10月27日 日曜日

 
   
 

■買い物

買い物しようと町まで出かけて
展示してあったコップを落として割りました

もうダメポ

■休日の使い方

土曜は大体午前中は寝ていて存在しない
午後は掃除と飯と洗濯して夕方からだらだらゲーム

夜はゲームかプログラム

日曜は午前中は寝ていて存在しない
午後は、ぶらぶらして夕方からだらだらゲーム
(昼からやるときもある)

夜は鬱

ジャンプ読んで寝る

 

 

 

2002年10月25日 金曜日

 
   
 

■暇

なんか思うのだが、毎日暇暇言ってる気がするな・・・
きっと来週も暇

普通にやっても7日程度で終わる仕事の予定が
25日程度のスケジュールで組まれているのだから

まあ当然か・・・

環境適応力が、それなりに高いので
ダメになりそうで少し不安だな(ぉ

とりあえず何か目標でも決めるか・・・

■タスク

今週の土日のタスク目標

掃除
洗濯
ゴミ捨て、ペットボトル系を投棄
かけ布団のカバーを変える
資源ごみを縛る
Yシャツをクリーニングに出す
靴を買う
サンダルも買う
USBハブを買う(2.0対応)
タスク系HPの更新
つっかえ棒を買う(今の細いやつダメ)
ドリカスのディスプレイへの入力方法を考える
本棚の整理
TVのリモコンのチャンネル?を変更してビデオのリモコンでも動くようにする
家賃を払う
座椅子がぼろぼろなので討ち捨てて新しいのを買う
携帯電話を買い換える

なんか結構あるな・・・

■携帯電話

携帯電話を買い換えるつもりには結構前からなっている
別に普段からつかう機会が余り無いので
無理に買い換えなくてもいいとも思うのだが
いつでも性懲りも無く思うのは、
「便利な機能があれば使うかもしれない」
って事である。

とりあえず今の携帯は電話以外の機能はまったく使えないため
(操作性が悪い)電話だけで考えるのならまったく買い替えは不必要である
さらに通勤に電車に乗るようなことも無いので
暇つぶし対策でもない、常にマナーモードなので、着信音関係はまったく無用
金もかかる、店まで行くのは面倒だ。

こう考えると、まず買い換える必要は無い
なので、やめ

■不謹慎系

http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1030537281/

社で偶に不謹慎ネタでそうになるぜ・・

そういや、タマちゃんまだかな?

 

 

 

2002年10月22日 火曜日

 
   
 

■情報処理の終焉とこれからの末路

とりあえずセキュアドの試験も終わり
一段落したので、ごりごり作業の方でもやろうとか思う
大体考えることは決まったので、進めるのが
これからの予定

鍋は、おそらくウインドウスナップのあたりに
罠が仕掛けてあるのだろうと思われる

あとはRealの再生ステータス変更のタイミングか?
予定としてはまず統合作業を行い

プレイヤーと再生コアのインターフェースを確定させる事
そのあとでプレイヤーのUIなどの調整をして
現行バージョンとの統合を行うと言うのが大まかな流れ。

ボリュームの部分がまだ少し決まってないのが、困るな
とりあえずWave、内部、Wave+内部の切り替えパターンで
責めてみるか・・・

■スンスンスーン

(BOSS) ハッ

■読書の秋

まだ秋か?
最近その辺がよくわからないのだが、其れは置いておいて

システム管理者の眠れない夜

つらつら巡回中に発見した本
月刊ウィンドウズNTワールドに連載していたものを
まとめたもののようで、それなりに興味を引く
Windowsの話題が多そうなのだが

掃除のおばちゃんが、サーバーマシンのコンセントを引っこ抜くってのは
結構一般的なのだろうか・・・?

会社のの飲み会でそんな話題を聴いたのだが
萌え法律読み終わったらこれ買ってみるか

■マジ?

http://www.gdm.or.jp/voices.html

上のURLのページを「RADEON」か「動かねー」で検索

そろそろ、情報集める

アマゾン

とりあえず買えないと悲しいので予約するか・・・
料金はWebマネーで支払えるらしいので、クレカは必要ないようで

うわさではAlt+Tabで画面切り替えができないらしいが・・・
それと、やはり専用コントローラーを使用したほうがいいとか言う話があので
そちらの購入も検討中

もともとPS2のゲームなので、操作性がそちらに合わせてあるだろうと言うのは
わかる気がするし、PC版だけ操作性を変更するって事は差が出てしまうので・・・

あとは出たとこ勝負で
PC版は、所詮チートツールとの戦い・・
どうなることか・・・

ゴシャー

やっぱかっこいいと思う。

 

 

 

2002年10月18日 金曜日

 
   
 

■情報処理

かる気がしない・・・
今日明日が勝負だな

■ひ〜ま

マジ暇
最前線とは思えないマッタリだ
毎日、先輩の後ろとおるたびに
「すんすんす〜ん」と言いたいのだが
「ハッ」って振り向いてくれるだろうか?

■法律

http://www.timemachine.ne.jp/books/moe.html

本屋行ったら1冊だけ残っていて
つい、買っちまった。

 

 

 

2002年10月17日 木曜日

 
   
 

■WMP CD Filter

WindowsMediaPlayer7をインストールすると同時にインストールされる
Cd-DA再生用DirectShowFilterである。

クラスIDはこんな感じ

DEFINE_GUID(CLSID_WMPCDFilter,
0xCA9067FF, 0x777D, 0x4B65, 0xAA, 0x5F,
0xC0, 0xB2, 0x7E, 0x3E, 0xC7, 0x5D);

だからなんだって?
って話題でもないが

このソースフィルターは結構手ごわかったりする
何が手ごわいかと言うと、Windows2KとXPでどうも
同じメソッドを呼び出した場合の戻り値や動作が異なっているらしい

具体的には
2Kだと*.cdaのファイルをグラフに蹴りこんでやり
IMediaSeekingなどで総時間の取得をすると
そのトラックだけの情報が返される

XPで同じ事をするとCDの再生総時間が返却されるようである。

動作の違いの、原因は現在のところ未定
単純に考えればWMP CD Filterの実装が変わったことがまず考えられる
あと、またもうひとつ思うに、FilterGraphの実装が変わってるのではないか?
とも思う、WMPCDFilterにはIMediaSeekingを持っているが、必ずしも
FilterGraphから取得したIMediaSeekingインターフェースが
このオブジェクトのインターフェースとは限らないとも思う

しかし、FilterGraph自体がCDの総時間の解析をやっていると言う話も
相当変なので、やはりWMPCDFilterが原因であろうか?

現在のところXPでのCD-DAの再生は行わないようにしているが
やはり悲しいので、この辺もいろいろベンチを取っておきたいところだと思う

ノーパソが手元に無いためXPの実験ができないと言う話題もあるが(汗
それにしてもWMPCDFilterで思いつく単語でいろいろ検索したが
ほとんど情報が無い・・・、出てくるのはMCIでのCD再生方法だらけだ

■Waveボリュームの変更通知

探そう探そうと思いつつ
常に忘れていたボリュームの変更通知イベントを
今日やっと思い出して検索

最初はなかなかヒットしなかったが
「Wave Volume Event Message API」で
検索をかけて出てきたのをつらつらと見ていったら、
何とか発見

MM_MIXM_CONTROL_CHANGE

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?
url=/library/en-us/multimed/mmmsg_4xet.asp


と言うメッセージが肝らしい
とりあえずこれがきて、かつlParamのコントロールIDがWaveであったら
Waveボリューム値が他で変更されたと判断すれば問題なさそうだ

しかしMSDNのサイト重すぎ・・・

 

 

 

2002年10月16日 水曜日

 
   
 

■周りの話

http://www2.crl.go.jp/ka/TNPJP/nineplanets/nineplanets.html#toc

なかなか読んでいて楽しいところであった
最近アポロの月着陸は嘘だったのでは無いかという話も
あったりして、この辺の月には人が行ったことがあるという記述
ってどうなるのかね(ぉ

あれから20年も経つのに他に誰も行っていないと言うのが
いけないと思う。まあ行くだけしかできること無いので
金かける気にもならないという意見も正しそうだが

時代背景やその後のこととか考えると
本当に、嘘なのかもしれないとも思う

なんか激論してるぞ?
http://hpcgi1.nifty.com/~naotosi/zatubun.pl?s=8&b=67

そしてこっち系に行き着く
http://www2.justnet.ne.jp/~kiti/

宇宙関係の文章読んでいたら
唐突にジェダイが弱いことを思い出した・・・
よえーーーーーーー

■SRAM

辞書系ページを上から読んでいて
SRAMがでてきて

「えす・あーる・えー・えむ」

と読んでしまい、なんだそりゃ?
それだけ

 

 

 

2002年10月15日 火曜日

 
   
 
■また忘れてるゾーンとパック10進数

http://www.jtw.zaq.ne.jp/kayakaya/new/kihon/text/zonepack.htm

これいつでも忘れてるよ・・・
縁がないのがいかんと思われる

■3連休

やっぱ3連休ぐらいないとゆっくり休めない気がするが
3連休明けはかならず生活が崩れているため、寝不足であるので、
結果的には調子が悪かったりする(ぉ

それでも前日よく寝ているせいか、月曜から遊んだ場合の週末よりかなり楽である
とりあえず、月曜の夜ゲームはよくない。
はやく日本も週休3日制に移行して欲しいと心から思う

関係ないがFF11の話題で
http://www.playonline.com/comnews/research021010.html

統計データ面白いねUOでもスキル別人口分布とか、取ったら面白いかもしれん
そろそろ情報集め出してもいいかも知れないな、なんか専用コントローラーの記事を見たが・・f

 

 

 

2002年10月14日 月曜日

 
   
 

■セキュアド

http://www.geocities.jp/ago1960/bekyobeya.html

さー首が絞まってきたぞ!!

■HTTPヘッダ

HTTPヘッダのContent-LengthとかはcOnTeNt-LeNgThとかでも
問題は無いらしい・・・

意地悪としか思えない、羅列だが(ぉ
比較するときは、大文字か小文字かどちらかにしてしまってから比較しろ
と言うことで終了

■アホバグ

アホバグやらかして鬱

やっぱデバッグ項目票作らんとあかんね
まじめにやるには・・・

■ウインドウスナップの考察

まず結論としてWindowPos->flagsは動作を指定するフラグであって
操作された動作を表すフラグではない。

なので、ウインドウサイズ変更か、位置変更かと言うことは
自前で判定してやる必要がある。
な〜の〜で WMWindowPosChanginがきたときのウインドウ矩形
を取得し、その値とWindowPosの値をそれぞれ比較してやるわけである
それをフラグとして、位置が変わっていたならば位置補正を
サイズが変わっていたらサイズ補正を行う

さらに、思うに、デスクトップの周りに張り付くパターンと
ウインドウの外に張り付くパターンと、中から張り付くパターンは
全部別である、そしてそれぞれに対して、ウインドウ移動+サイズ移動問題
が存在する。

まずは外周パターンを考える、サイズ補正と、位置変更はサイズ補正をまず行う
(記述の右側、左側とかは全て、補正するウインドウを基準と考える)

変数は
WINDOWPOS *pos :WM_WindowPosChangingでキタやつ
RECT desktop:デスクトップ外周矩形

サイズ補正

左側: pos->cx = pos->cx - (desktop.left - pos->x) ;
右側: pos->cx = pos->cx + (desktop.right - (pos->x + pos->cx));
上側: pos->cy = pox->cy - (desktop.top - pos->x);
下側: pos->cy = pos->cy + (desktop.bottom - (pos->y + pos->cy));

位置補正

左側: pos->x = desktop.left
右側: pos->x = desktop.right - pos->cx
上側: pos->y = desktop.top
下側: pos->y = desktop.bottom - pos->cy

これでいけるはずである。

次に対象が別ウインドウで外側からくっつくパターン

サイズ補正

左側: pos->cx = pos->cx - (target.right - pos->x);
右側: pos->cx = pos->cx + (target.left - (pos->x + pos->cx));
上側: pos->cy = pos->cy - (target.bottom - pos->y);
下側: pos->cy = pos->cy + (target.top - (pos->y + pos->cy));

位置補正

左側: pos->x = pos->x - (pos->x - target->right) = target->right;
右側: pos->x = pos->x + (target->left - (pos->x + pos->cx))
       = target->left - pos->cx;
上側: pos->y = target->bottom;
下側: pos->y = target->top - pos->cy;

次に内側パターン
内側パターンと言うのはすでに外側でスナップしている場合に、対象ウインドウの
内側から、ぴたっと吸い付く動作である

例えば自分の右側が、相手の左側についていて
その状態で自分を上下させた場合に、自分の上か下のどちらかが
相手の上か下に吸い付く、(必ずしも判定としては内側でもないか(ぉ)
そしてこれはデスクトップ外周とスナップするかの判定式が
違うだけで、補正動作自体は同じであるので

サイズ補正

左側: pos->cx = pos->cx - (target.left - pos->x) ;
右側: pos->cx = pos->cx + (target.right - (pos->x + pos->cx));
上側: pos->cy = pox->cy - (target.top - pos->x);
下側: pos->cy = pos->cy + (target.bottom - (pos->y + pos->cy));

位置補正

左側: pos->x = target.left
右側: pos->x = target.right - pos->cx
上側: pos->y = target.top
下側: pos->y = target.bottom - pos->cy

と言うわけでこれで実装してみようと思う
問題はサイズ移動、位置移動の操作判定を何処で行うかと言うことかな・・

 

 

 

 

2002年10月9日 水曜日

 
   
 

■RoRだと60ゲーぐらいか?

http://japanese.joins.com/html/2002/1008/20021008221652400.html

そんなにがんばって何のゲームやっていたのか気になる・・・
UOの瑞穂スタートの時のように、なんかスタートダッシュしないと
いけないイベントでも発生していたのだろうか?

■ウインドウスナップ

スナップしたままウインドウサイズを変更したときの
変な動作がどうにも解決できへ・・・(TT

思うのだが
WindowPosChangingでNOSIZEとNOMOVEのかね合わせが難しいのである
例えば、右や下がくっついているときは問題ないのだが、
左や上がくっついているときは、当然の話だが、サイズを変えた場合
位置も変わる。

うーむ〜
まじめに整理しないとでき無そうだな
まず、普通の移動のときはNOSIZEはtrue
この場合はスナップ時に、ウインドウ位置(x,y)を調整してやればいい
次に、右ないし下をつかんでウインドウのサイズを変えた場合は
NOMOVEはtrue?(これが怪しい)でNOSIZEはfalse(これは確定)

なので、
この場合はウインドウ位置ではなくウインドウサイズを調整してやると
次に上ないし左をつかんでウインドウサイズを変えている場合である
この場合は、NOMOVE=false、NOSIZE=falseであるはずなので
ウインドウ位置、サイズを変更する必要があるわけか・・・

整理すると

!NOMOVE & NOSIZEで位置補正
NOMOVE & !NOSIZEでサイズ補正
!NOMOVE & !NOSIZEで位置&サイズ補正

ってことは、
単純に!NOMOVEなら、位置補正
さらに!NOSIZEなら、サイズ補正を行えばよいのか?

あと、これは外側補正の場合の話で
内側補正の場合はまた考察がいるか・・・

 

 

 

2002年10月7日 月曜日

 
   
 

■眠い

昨日は寝ようと思ったら
例の日テレの貿易センタービルの再放送があり
2時まで寝れない罠

そして2時になると近くのコンビニにジャンプが
入荷されるので、とりあえず2ヒットコンボ

最後に寝ようとしたらすげ‐雨が降ってきて、うるさいので
3ヒットコンボ

まあ、4時には寝れたと思われる。

メモメモ

IsIconic(Application.Handle) 
最小化しているかどうか判定できるらしい

■暇

例のごとく暇
WORDと超大格闘
なんつーか、謎の仕様がおおくて・・

まさに死闘

■タスクトレイ右クリックメニュー

何気にタスクトレイの右クリックをしたときの
メニューの出方には多少の差がある
それは、マウスが押されたときに出るか、離されたときに出るかと言うことである
普通のポップアップメニューは話されたときに出るのが標準の動作である

とりあえずVCLアプリは結構押されたときに出るのが多い
何でかわからないが離されたときに出すと、ポップアップメニューで
メニューを選ばないと消せないのである
(適当なところクリックしたりしても消えない)

VCLトラップか?

 

 

 

2002年10月4日 金曜日

 
   
 

■タスクトレイの続き

タスクトレイにアイコンを入れた時の話の続きで
タスクトレイ上でマウスの右クリックと左クリックの動作をどうするか?という問題が浮上
右クリックはポップアップメニューで確定だが
左クリックが微妙に難しい

今のところ見たことがあるのは4パターンで
1・ポップアップメニュー(右のとは違う)
2・ポップアップメニュー(右と同じ)
3・シングルクリックでウインドウ表示
4・ダブルクリックでウインドウ表示

あと3と4でそれぞれ別のウインドが出るパターンもあるな・・・
標準のボリュームコントローラーとか

1と2はメインとしてのウインドウを持たないタイプのアプリ(Deamon Tools)
とかでよく見るパターンであるので、ここでは3と4の選択になる。
まあ、あんま悩むことも無くシングルクリックでいい気がする
大は小を兼ねるというか、シングルクリックにしとけば
ダブルクリックした際も同じ動作をする(ぉ

悩むまでも無い話だった気もする(^^;


■鴨茶

今日きっかけがあり本気で作り直す気になった。
名前も変える(ぉ

一大タスクだ・・・

■情報処理試験

結構受かる気がしないので、まじめに勉強せなあかんと思う。
例のごとく法規関係の分野とポリシー関係の分野が怪しい
あと、覚えるべき単語もまだ網羅しきれていない。

20日が試験日だから、その前の金曜日は休みでも取るかな(ぉ
勉強するかどうかはともかく・・・

資格っていつも思うのだが、
直前に勉強して、得た知識は忘れて意味があるのか?
という議論が起きる。ただこの話題が出るのはたいてい
資格を取ってない人か、今度の試験受ける人が直前言うので
なんと言うか余り説得力が無いのがなんとも・・・

それはさておき、
資格自体には意味が無くそれを勉強することに意味があるのだから
すぐに忘れてしまうのでは意味が無いという意見は正しい
逆に資格自体には結構意味があるので取ってしまえば内容なんて
どうでもいいという意見も相当正しい

つまり、資格に意味があるのか?勉強の内容に意味があるのか?ってことより
内容よりもある程度の難易度の目的を達成するためにを訓練し、
成果を出せる事を、それを他人に証明できるといったことが、
この手の資格をとる意義ではないかと思う。

例えば基本情報処理の資格なら、その資格の内容の知識をもっているという証明より
その資格の内容の知識を得るためのポテンシャルを持っていると言うことを
資格をとることで証明しているのではないかと言うことである、
データベースを持っている人ならば、とりあえずその知識を持っていること+
訓練すれば、別の分野でもそのレベルの知識を身に付けることを達成できる
ポテンシャルを持っているであろうと言うこと

だから、勉強をせずに試験に受かろうと、勉強し試験に受かろうと
手段は違うかもしれないがある程度の目的を達成を証明できる事にはちがいはない、
逆に、勉強をせずに落ちたのも、がんばった挙句落ちたとしても、
受かったのと同じように、手段を問わずある程度の目的を達成できる事が出来ないこと
が証明される・・・

人間右を向けば右を向いた結果が残り左を向けば左を向いた結果が残る
試験を受ければ試験の結果が残り、試験に行かなければ行かなかったと言う結果が残る
申し込んでしまった以上、というか関心を持ってしまった以上
もはや受かる以外に、満足のできる結果はない。

つまりは
まだまだ、逃げようとしてるので退路を断つのに必死だな ( ´,_ゝ`)プッ

ってか勉強しろよ!!

 

 

 

2002年10月3日 木曜日

 
   
 

■タスクトレイ

タスクトレイにアイコンを入れる機能をもう少しまじめに作ってみようということで
いろいろ検索する。

http://homepage1.nifty.com/~okapon/download/delphi/tips1.html

とりあえず、見てみるとShell32.dllのバージョンによっていささか動作が
異なるようである。5.0以降かそれ以前かでいささか機能に差が有るようなので
その辺は仕方が無いので、チェックして実装するしかないようである。

タスクトレイにアイコンを入れるアプリを作る場合意外と悩むのが
シナリオが多い事である。列挙してみると

1・ウインドウ通常状態+タスクバーに表示+タスクトレイにアイコン
2・ウインドウ通常状態+タスクトレイにアイコン
3・ウインドウ通常状態+タスクバーに表示
4・ウインドウ最小化状態+タスクバーに表示+タスクトレイにアイコン
5・ウインドウ最小化状態+タスクトレイにアイコン

上記の5パターンが考えられる。よく目にするのは、最小化時にタスクバーから
消えるパターンなので4のパターンは別に要らないだろうと思う。最小化時は5のパターン
問題は2のパターンを作るかどうかと言う事と、
ウインドウ通常状態時に1のパターンで行くか3のパターンで行くか?
この2個の選択である。

つまり最小化時のみタスクトレイにアイコンを入れるか、常に入れるか?
ってことでは有るが、他のアプリ見る限り結構常にタスクトレイにアイコンを置いておき
タスクトレイにアイコンがある場合は最小化時にタスクバーから消すといった
パターンが一般的なのか?と思える、結論は1と5かな

このパターンで行くと設定も「タスクトレイにアイコンを格納する」のひとつですむので楽である。
他のパターンも微妙に捨てがたいものもあるが、ある程度制限する意向なので
やむなし、変に設定項目増やすと面倒だし(ぷ

逆に上記パターンを全部やるとなると、チェックボックスを複数作るより
ラジオボタンあたりの方が、設定UI関係の実装は楽だろうな・・・

関係ないけどこんな関数が・
http://www2.big.or.jp/~osamu/Delphi/Tips/key.cgi?key=0#0203.txt

メモメモ BuilderのエディターはNUI過ぎで・・
http://www2.big.or.jp/~osamu/Delphi/Tips/key.cgi?key=0#0077.txt

 

 

 

2002年10月2日 水曜日

 
   
 

■台詞集

ガンダムの全話台詞集なるページを発見した。
アニメ中の全台詞が載っていて、こういった系統のHPは昔から見たのだが
昔は別になんとも思わなかったが、今になって初めて
かなりよくないと思われる。

そーとーよくない

何がよくないかといえば、仕事中に読み出すといくらでも時間が
つぶせることである(ぉ
そこらのニュースサイト等を見るよりよっぽど効率よく時間がつぶせる
平気で1日で全話読めるので、無駄チップへの還元率もすさまじい
画面が思い出せる話だとさらによくないな・・・

とりあえず1日3話ぐらいで復習していくか。

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/3829/portal_Gundam.html

 

 

 

2002年9月30日 月曜日

 
   
 

■酔っ払い洪水

http://www13.xdsl.ne.jp/~techle/mirror/2002/09/30/02/

ニュースとしては昨日だが、
写真があったのでまた目を引いた。

ダム大放出すると下の町が大洪水って、
町の人たちすげーびびっただろうな・・
雨が降ってもいないのにいきなり川の水が増えだして
1時間もかからずに、溢れる・・・

あとさ、これは群がると思うぞ・・・
せめてレシートの提示を

http://www13.xdsl.ne.jp/~techle/mirror/2002/09/30/02/

もちろん、近くでやったら当然群がる(ぉ
どうも祭りがあったっぽいな

■ネットワーク(インターネット)への接続確認

思うのだが
プログラムでインターネットに接続しているかどうかを
実行時に低コストで判定するのは意外と難しい。

APIで一応インターネットに接続しているかどうかという
事を調べるものは有るが、設定によってはダイアルアップダイアログ
が出てしまう可能性がある。邪魔だゴルァ

適当にコネクション張ってみるという意見もあるが
ファイアウォール下である可能性も否定できなので、なんともしがたい
ipconfigの結果からip持っているかをみて、結果APIでのチェックとかかな〜
とりあえずなるべく低コストでインターネットに接続しているかどうかの
判定を行う方法が欲しいぜ

がりがり検索

あ、そういや昨日のMixAnimateは最大化アニメも兼ねていたようで
実行時にアニメーションの禁止は実装できましたとさ。

■ヤルコトネーヨ

台風により退社勧告

 

 

 

2002年9月30日 月曜日

 
   
 

■GIGABEATの付属のHDD

PCカードHDDなかなかいい。
これはいい感じ これだけだとかなり軽いしさしてすぐに認識した。

ドライバインストールなんぞ必要なし
バリバリ活用だな スパイウェア導入されたら終わるが・・・

今のところの不満はモーターの初速がのろいかな?
後は落とさないように注意

■弁当

そういえば、弁当の米が食うのが面倒なので
ふりかけを買い置きしておく予定であったのを忘れていた

帰りに買っていこう。
あと家賃も払わないとあかんぜ。

そして忘れている(ぉ

■8輪の電気自動車

http://japanese.joins.com/html/2002/0929/20020929202349300.html

電気自動車らしいが、スタート7秒で100Km/hって
どんな加速だよ・・・、まっすぐ加速してくのか?ちゃんと・・
タイヤが8個あるから、曲がらない方が心配か?(ぉ

というかバックで駐車できんのかよ?

■最大化アニメーション

Windowsのウインドウの最大化ボタンを押したときのアニメーションを消したいのだが
どうやってやるのかさっぱりだ。

とりあえず「最大化 アニメーション させない」あたりで検索すると

http://www.ops.dti.ne.jp/~sin/win95tips/#MinAnimate

こんな感じで最小化に関しては出てくる。
後レジストリではなくてAPIで欲しいのでさらにいろいろ検索すると
SystemParametersInfo()のSPI_SETANIMATIONで最小化ボタンが押されたときだけ
OFFにしてやればいいとか思うのだが、マニュアルを見る限り
設定メンバはiMinAnimeteだけである。

弱っているのだが、ちょっと考えてみるとこれMinという名前だが
もしかして最大化、最小化区別せずアニメーション禁止するのかと思えてきた。

家に帰ったら試してみる予定。
いちいちボタン押されたりしたときのイベントでON/OFFするのは面倒だが
仕方ないか・・・
ウインドウハンドル単位でON/OFF制御させてくれ(ぉ

@ A B

メモ:SC_MINIMIZE

 

 

 

2002年9月29日 日曜日

 
   
 

■財布を忘れて - 18:34

 なんか買い物に出かけたら財布を忘れて
物が買えなかった。家出るときなんかいつもと違う感触だったのは覚えがあるのだが
やはり疑問が出たところで、もうひとひねり考えないといけないと思う
携帯を持っていないという結論で終わってしまった。

まあ別にレジに行って気がついたとかじゃないので
いちいち家にとりに戻った程度の損失であるが、時間の無駄には違いない

■FF11 - 19:02

 PC版FF11がでたら、みんなではじめようという話題がちらほら出てきている。
結構乗り気になっているのだが、いまいちPS2版の評価がよくないのがネックである
バランスが悪いとか、成長が完全に時間依存とか色々あるようだが・・・

あと、よく聞く話題はくそパッチの話で、「まるでベータテストをしているようだ」
といった感じで、パッチによってかなりのゲームバランスの変更があるみたい。
パッチの内容も弱いものを強くするんじゃなくて強いものを弱くする方が多いとか・・・

まあ、もう2〜3ヶ月前どっかでチラッと聞いた伝聞なので
信憑性に欠くが・・・、スクウェアには色々がんばってもらいたい門である。

とりあえずFFじゃなくてロマサガ系のゲームだと思うのだが(ぉ
おかげでFFシリーズが切れてしまいそうじゃないか(笑
まあ、FFのネームバリューがなければ、もっと売れなかっただろうが・・・

あと気になるのはPC版になるとチートツールが出回りだすって問題だね
ゲーム機だとチート手法はかなり限られるがPCで出したとたん、
パケット解析から、データ改竄から、自動ボットとか、いろいろ出てくる(笑

その辺の動向も楽しみだ。

■今日の収穫

シャーマンキング - 6巻
シャーマンキング - 5巻

 

 

 

2002年9月28日 土曜日

 
   
 

■秋葉で買い物 - 23:35

今日は、秋葉へ行って色々買ってきた。
色々といっても3個だが・・・

まずはキーボード。
なんか最近でかいキーボードが使いにくいように感じて小さ目の
テンキーつきのキーボードを買ってきたのだが
これが今のところ不作・・・

Micro106というキーボードの黒を買ったのだが

なんかEnterとBackSpaceの位置関係が微妙にずれていて
なんかBackSpace押した後にホームポジションに戻りにくいというか・・・
あとESCが小さいのも多少失敗であった。

がんばってなれる予定

次に買ったのがUSB2.0のPCIカード。
これはまったく不満もなし

最後に東芝のMP3プレイヤーGIGABEAT
通販で買おうかと思ったのだが諸事情により急遽欲しくなったため
秋葉に直接買うことにしたのだが、、、結構品薄らしくどこへ行っても売っていない

とりあえず狙いの店でなかったので、仕方ないので端から入っていって
秋葉の端のほうにあった店で会ったのだが・・・通販の最安値より5Kほど高い・・・
5Kはぎりぎり許容範囲内ではあったが迷った挙句結局買う。

買った後、ほかには用事なかったので、すぐに帰宅の途についた
なんか電車の中で、へんなおばさんがぶつぶつ独り言を言っているのが
少し興味を引いたせいで、秋葉>大井町>・・・と田町で降りる予定が
変なルートで帰宅。

まあどうでもいい話だが・・・

■GIGABEAT - 23:51

それでGIGABEATだが
USB2.0にしたこともあり、かなり蹴り込み感がある。
とりあえず3GほどMP3を蹴り込んでみた。

USBでさしても普通の外部ドライブとして認識し、そのドライブに
専用ソフトを使ってMP3ファイルをコピーするとプレイヤーで再生できるという
仕組みのようで、ディレクトリ構成自体は普通のままいけるので
たとえば適当に普通のファイルのある中に、音声ファイルを転送しても
うまく認識してくれる。

まあ、逆に専用ソフトで転送したファイルは普通のプレイヤーでは再生できないっぽ

とりあえずソースとかドキュメントとかも蹴り込んでおいたので、
いろいろ活用する予定
MP3プレイヤーとしての目的もあるが・・・、PCカードHDDリーダー+HDDカードって言う
意味合いも結構でかかたりする。

なにせPCカードHDDが単品で40Kで、GIGABEATは45Kだし・・・
MP3プレイヤーとしては実家帰るときとかお出かけのときに使いそうだ。
会社で昼飯のときとかもありかな?

 

 

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Dialy - 鴨屋敷 1999-2002 by 矢鴨 kamo@7cho-me.com
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