Dialy - Sunday, 29-Sep-2002 18:59:22 JST
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2002年9月28日 土曜日

 
   
 

■秋葉で買い物 - 23:35

今日は、秋葉へ行って色々買ってきた。
色々といっても3個だが・・・

まずはキーボード。
なんか最近でかいキーボードが使いにくいように感じて小さ目の
テンキーつきのキーボードを買ってきたのだが
これが今のところ不作・・・

Micro106というキーボードの黒を買ったのだが

なんかEnterとBackSpaceの位置関係が微妙にずれていて
なんかBackSpace押した後にホームポジションに戻りにくいというか・・・
あとESCが小さいのも多少失敗であった。

がんばってなれる予定

次に買ったのがUSB2.0のPCIカード。
これはまったく不満もなし

最後に東芝のMP3プレイヤーGIGABEAT
通販で買おうかと思ったのだが諸事情により急遽欲しくなったため
秋葉に直接買うことにしたのだが、、、結構品薄らしくどこへ行っても売っていない

とりあえず狙いの店でなかったので、仕方ないので端から入っていって
秋葉の端のほうにあった店で会ったのだが・・・通販の最安値より5Kほど高い・・・
5Kはぎりぎり許容範囲内ではあったが迷った挙句結局買う。

買った後、ほかには用事なかったので、すぐに帰宅の途についた
なんか電車の中で、へんなおばさんがぶつぶつ独り言を言っているのが
少し興味を引いたせいで、秋葉>大井町>・・・と田町で降りる予定が
変なルートで帰宅。

まあどうでもいい話だが・・・

■GIGABEAT - 23:51

それでGIGABEATだが
USB2.0にしたこともあり、かなり蹴り込み感がある。
とりあえず3GほどMP3を蹴り込んでみた。

USBでさしても普通の外部ドライブとして認識し、そのドライブに
専用ソフトを使ってMP3ファイルをコピーするとプレイヤーで再生できるという
仕組みのようで、ディレクトリ構成自体は普通のままいけるので
たとえば適当に普通のファイルのある中に、音声ファイルを転送しても
うまく認識してくれる。

まあ、逆に専用ソフトで転送したファイルは普通のプレイヤーでは再生できないっぽ

とりあえずソースとかドキュメントとかも蹴り込んでおいたので、
いろいろ活用する予定
MP3プレイヤーとしての目的もあるが・・・、PCカードHDDリーダー+HDDカードって言う
意味合いも結構でかかたりする。

なにせPCカードHDDが単品で40Kで、GIGABEATは45Kだし・・・
MP3プレイヤーとしては実家帰るときとかお出かけのときに使いそうだ。
会社で昼飯のときとかもありかな?

 

 

 

2002年9月24日 月曜日

 
   
 

■Diablo2総括 - 21:34

 なんか、Diablo2HCで最後に残ったメインババ2が、キャラが消えるという
なぞの状況になり、なんともかんとも・・・。原因としては死にそうになって
ESC離脱をしたのだが、おそらく鯖側では死んでクライアント側では間に合った
感じで、矛盾が生じておかしくでもなったのだろうか?

なんとなくクラサバ間のデータに矛盾がある場合にこの状態になる仕様なのかもしれない
と思ったりもする。つまり対チーター用機構か?(ぉ

というわけでDiablo2HCはとりあえず終焉、なんか以前消えたキャラを
直してくれるってコーナーが公式HPに合った気もするが、
気が向いたら探してみるつもりでもある。

少しまじめなはなしとしてはHCでのキャラ死亡=すべてを失う
という制度は、確かに難易度としては理不尽なものはあるが、
すこしトレードの世界にかかわったのだが、思うにプレイヤー間での
物流の面からみると、消費のほうが生産を上回る事が多くなっているので
市場がインフレ状態になかなか陥らなくなり、この辺の問題は
他のMMORPGで陥る 金やアイテムが時間がたちにつれどんどん
無価値になっていく状況を
うまいこと解決出る制度でもあるとも思われる。

MMOPRGで初期は物が不足し物価は高いがプレイヤーの成長に伴い
物価は限りなく0まで下落する。この辺の理由は単純で供給が必ず無限である
という根本的問題があるので正直どうにもならん所がある。またゲームにおいては
消費が激しいものほど安価に入手可能でなければ、難易度が跳ね上がるので
消費が需要を上回るのはなかなか難しい。

HCのような完全リセット制度(まあ、それなりに抜け道があるが)では
死んだときにまず重要な装備が消えうせる。さらに、継続して最初からキャラを
育てなおすこととなるため低級アイテムの需要が普通のゲームより多く存在することになる 。

無論、成長の過程で通貨となるアイテムも消費することが多く、消費し成長させたら
また死んで無にかえるって事もよくあるので、そのため消費はさらに進み、結果
結構物価が安定すると感じた。

UOなどでも初期のころのPKや家泥棒で財産すべてを失ったりするのは
あれはあれで、全体のバランスに結構影響を与えていたのだと思う。

結局社会を形成するゲームにおいては消費のルールをなるべく現実社会に近くするほど
バランスが取れるのではないかと思う。まあ、現在の現実社会が数千年かけて作ってきた
人間が形成する社会のある程度落ち着いている形であるので、こりゃあたりまえである。

しかしゲームとしてみるとやはり、わずかなミスですべてを失う制度では客がつかない。
数十時間かけたものが一瞬の判断ミスで失われるゲームが、一般的になるとも思えない。

ゲームは現実より難易度が低くなければ、面白くもない(ぉ

もう、飽きた

 

 

 

2002年9月23日 月曜日

 
   
 

■3連休 - 23:10

 とりあえず3連休も終わってしまい
また鬱週間・・・、今週末には会社飲みの設定があるので
微妙に大変な予感がしている。
とりあえず、起きた後は役立たずだから寝る前に
段取り少し考えておくことにする。

なんか3連休も寝て過ごしていただけの印象が強い・・・
今日なんか16時まで寝ていたのにもう眠いのはどういうことだろうか?

1日を8時間で終わらせてしまうと、 なんとも・・・
風呂とNomal3ババ狩りぐらいしか記憶がない・・・
しかも爆死するし。

Naveも、ぜんぜん進まんし
なんか鬱日記

まあ、爆死が一番ショック(ぉ

あ〜、あと情報処理試験の勉強もせなあかんのか・・・

 

 

 

2002年9月19日 木曜日

 
   
 

■久しぶりに - 08:30

寝起き更新

まるでやる気がしない今日この頃・・・

やるゲームがないのが如何ね。

 

 

 

2002年9月11日 水曜日

 
   
 

■Diablo2 - 22:36

ついに土に還りました。

Ancient'sWaysのフレ牛のUNIQにほぼ一撃で殺された。
兄貴が一瞬で死に、そのあとでまあ大丈夫だろうと思い戦いを挑んだところ
回ってHP0・・・

デブ紫連打の音は聞こえても死んだ画面。

いいゲームだった。

197%EDのライトセイバーは運命をともにしました。

さようなら。

■テロから1年 - 22:39

テロから1年ということで、今日は色々な報道番組が特集でやっていて
なかなか考えさせられる。 日テレの兄弟の消防士のやつはかなりすごい

かなり肝心なシーンでCM入れるあたり構成もすごいが、内容は
あの日、ビルに入っていった消防士が持っていたビデオカメラでの映像のようで
ほんとに不安になる映像、と衝撃を受けている顔がすごい・・・

傍観者としては情報を知っているから言えることだが、
何が起きたかわからない状況というのはほんとに大変なんだな・・・

とりあえずみんな一目散に逃げるの重要

 

 

 

2002年9月7日 土曜日

 
   
 

■再インストール - 22:34

2週間ほど前に買ってきたHDDドライブを装着し
メインマシンの再インストール作業を今日は行った。

最近完全に再インストールもパターン化されているのと
結局2台あると作業が楽で、しかもルーターあるのですぐにネットワークに
つなげられるので、そ〜とー楽であった。

一瞬Geforce3のドライバが見つからなくて探した程度のトラップぐらいかな
しかし、例のごとくレジストリ保存系のアプリは設定が面倒で
どんどんデフォ設定のまま使用するようになっていく(ぉ

最後の牙城は秀丸とBuilderの色設定ぐらいか・・・

■それなりな - 00:13

Diablo2は1日3メフィやったり、外人と偶にゲームをしたりしている。
たまたま間違えてNormalゲームをPass付で立てて放置していたら
外人がきて

「Help Act4!!」
「Please Kill GoldMan !!」

って、3馬場の事らしい。最初悩んだが・・
なんか10ChipperGemくれてよかった(^^
結構割のいい商売

なんか偶にピンチなシーンがあるからそのうち死ぬと思う。

今日の収穫

一応エリートのUNIQらしい
なんか一瞬見たとき気がつかないほど貧弱なMODだと思ったのだが(ぉ

■ADSLの速度 - 00:23

------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:http://www.musen-lan.com/speed/ Ver2.103
測定日時:2002/09/07 19:56:17
1.WebARENA / 2828.1kbps(2.828Mbps) 362.19kB/sec
2.PLALA / 3361.957kbps(3.361Mbps) 430.44kB/sec
3.ASAHI-Net / 3310.329kbps(3.31Mbps) 423.77kB/sec
推定転送速度 / 3361.957kbps(3.361Mbps) 430.44kB/sec

どっかにメモっておかないと、おかしいなと感じたときの基準がないので・・

 

 

 

2002年9月1日 日曜日

 
   
 

平凡な日 - 23:45

今日は、至って平和な日であった。
Diablo2が終わっていたため、そこまでやるゲームもなく、朝8時半に起きて
眠かったのでそのまま二度寝。

次に気がついたのは12時半頃であったが、まあいい眠りであったと思う
夢にメスのDiabloが出てきたが・・・

どうも山に登っていて、Diabloが出てきたところ、角が生えてなく
誰かが、「メスなんじゃ?」といっていたぐらいは覚えているがその後は
どうなったのか謎。

また、明日から会社だが
気合入れていくかな。

 

 

 

2002年8月31日 土曜日

 
   
 
■Diablo終了 - 01:28

ついにDiabloHCをクリア。
2ヶ月近くかかり、長かったともいえるし短かったとも言える。

社会人になってからとりあえず一番やったゲームであることは間違いない。

今日はHellのACT5のQ2から始め、Baalを倒すまでやった。
Q2やQ3などは、もはやこっちの装備も相当充実しているため
まず死ぬようなことはなく、まったくピンチなシーンにも遭遇せずに、圧勝

ついに訪れたのが、ニーサラック
前前からわかっていたことなのだが、こいつの死体爆破は懸案であった。

あれはまだ学生の頃・・・
以前STDで3人の3馬場でHellのニーサラック、
STDなので死んでもかまわないため、3人のバーバリアンがニーサラックと
その周りの雑魚の群れめがけて、ジェットストリームアタック



「モビルスーツザクを同時に3機も失ったというのか?」

 

そのためHCでは十分に戦略を検討しちまちま攻撃
しかしそれでも、死体があと1個転がっていたら死んだだろうって
シーンがあり、弓尼のTさんがいなければおそらく打つ手が無かったであろう

そして次に控えるのは、有名な3馬場
まずNMで敵の動きと、どんな方法で攻めるのかを検証し
紫デブを地面にまいて、決戦開始。

思うのだが昔より弱くなったと思う。
なので、あっさりと勝ってしまった、ちょっと拍子抜けであったが
準備が楽しかったので問題なし。

あとは、例のごとく雑魚のバールを倒して終了
バール前の恐竜君はそれなりに警戒していたが、弓尼の前にひれ伏した。

荷物整理していたので、赤TPが出た瞬間飛び込み逃して少し無念。
まあ、最後まで丁寧にやったってことがSTDと違ってかなりよかった、
STDでは、いくら死んでも問題ないため、強引にただ突破するシーンが結構あったが
たまに雑になった部分もあるが、全体的に慎重で、緊張してやれたと思う。

一緒にやった、みんあお疲れ

クリア時ステータス

■クリア後 - 01:51

クリアしてまったり談義が終わって、引退するので
遺産の整理をしていた頃、裏のチャットには

xxx >寝る前に1ピンドルとかやったら死んだ
xxx > メイジラスに殺された

まさに、最後の力を振り絞った捨て身のギャグ

 

 

 

2002年8月28日 水曜日

 
   
 

■ふふふ - 18:48

 何気に、最近ゲームとプログラムで忙しい。
Diablo2はいよいよ、やばいところに差し掛かってきたし、Naveもそれなりに
日本語化がすんなりついて結構楽しかったりしている。

nvplayerの多言語対応は結局リソースDLLがBuilderの6から
Professional版でははいってこなくなったらしく、自分で切替機構を作ってしまった。
TControl->Captionがprotectedであったためいちいちdynamic_castしている部分が
不毛で気になるが、まあ、思ったより難易度低かった。

むしろ、実際の日本語化作業が面倒で(ぷ

9月からはそろそろ、次のアプリの方の検討に入ろうと思っている所

普通のアプリではイヤなのでみんなでいろいろひねってはいるが、
いまいちいい案が無いというか、いい案があってもアングラというか
実現性が薄いというか・・・

まあ、いつまでも考えていても始まらないのも事実なので
困った話。

■Diablo2 - 12:08

最近日記がDiablo2の話題だけだな・・・

HellのAct1、Act2は難なくクリア。
Act3から色々と厳しくなってくる。

まずつらいのがExtraStrongだったかのMOD付の敵・・・
どう見ても一発500とか減った気がする。AMP食らっていたかもしれんが・・

次に死体が飛び散る系の敵
ソーサのFWにもやされている爆発系の敵の少しそばにいて
安心していたら、敵が死んだとたんHP半分以下・・・

常に全快じゃないと安心できない性格でよかった(ぉ
1500-1600ぐらいは食らう気がする。

まあ、後一息・・・、Act4の神殿内では敵は殴らないぞ〜

残酷コロブレでました。ええ、ひどいもんですよ・・・

205%なんて・・・(TT

Fana付だが、兄貴の方が強かったりする。

なんかはみ出ているの好き。

だいぶ強くなった。

 

 

 

2002年8月23日 金曜日

 
   
 

■Diablo2 - 12:08

先日 ついに2人目の犠牲者が出た・・・

Nさん狼ドルイド またもや、トレハン中に死亡
相手はNMバール直前の恐竜のUNIQ

死に方はかなり不信であった。 まったく予想できない死に方、
突然死に属すると思われる

普通にバール狩りをしていて3度目ぐらい
ババとドルのコンビだったため 何せ、HPブーストの結果Lifeは当然2Kオーバー
僕は3K寸前でNさんはトレハン装備であったため少し少なめだが
それでも2Kちょいはあったらしい
そしてさくさく雑魚を殺して、バール前のアホども殲滅して
恐竜、そして恐竜もさくさく狩って、ユニークの恐竜を倒した瞬間に

左上のLife表示が0に・・・

正直何がおきたかわからなかった しかし、変身が解けて、倒れるポーズ

画面には「 ... killed by baal」とのメッセージ

なんてこった・・・

事件が起こる1日前

■またまた Diablo2 - 12:19

そしてまじめに死にかける
ACT4のダメージ反射でLifeがおそらく1桁無いし2桁まで突入・・
2KはあったLifeが、一瞬で・・・

しかも回転中はわかっていても止められない・・・
こっちの攻撃力が上がっていたから一瞬で減りすぎってぐらい減った
ACT4とかダメ反射の敵がいるところではWWはぜって−使えんな

すげー注意が必要である。まだNMだったおかげで耐えられたがあと一発でも
相手にヒットしていたら死んでいた・・
6HIT剣の脅威

そういえばThe Oculusが出たが、なかなかいい一品だ。 使わんけど(ぉ

といいつつ6HITではなかったことが判明実は2HIT剣で回っていた。
両手に剣を持つ場合は少し妙な仕様がある、本体のSTRが足りずに武器を持つ場合
体のどの部位の装備でブースとしているかしていないかで、右手にもてない武器が出てくる

そのため、いままでベース-60の剣を右手に持ち10の剣を左手に持っていたため
(WWは左手剣の速度のみでヒット数が決まる)6HITのつもりが2HITであった

昨日寝る前にいいアミュがでてそれを装備したら、右手で強い武器をもてるようになったらしく
いきなり6HIT状態

これ激変(ぉ、まるで威力が違います、ええ

当社比3倍の速度で敵を殲滅できる。

 

今日の一品はこれかな、すこし時間たってるけど(ぉ

盾だけでHELLまでの修正分稼ぎ出せるとは・・・

 

 

 

2002年8月16日 金曜日

 
   
 

■Diablo2 - 16:25

最近、遊んでばかりいて更新する気がないというのは全くの事実である(ぉ
DiabloHCもTさんが死に、進むのは一時休止中。やる気のようなので
がんばって追いついてもらう。

とりあえずLV20までいかないと3ババを倒せないという制限があるようなので
LV20まではちまちま上げるしかないようである・・・

いきなりLV低いうちに3ババ倒してチョーレベルアップの夢が・・・
もともとそれを防ぐためのレベル制限なのだろうから文句も言えない
話は戻るが、トレハン中に事故死したようで死ぬ間に立ち会っていないのが
非常に残念である・・・。
ちび骨かLEあたりであろうが、やはりHCは油断できない
今までの苦労がすべて無に帰す(汗。

けど、それがあるから結構慎重に戦うってのが あって、その辺がいいと思う。

実際今まで2度ほどやばかった時がある、バール前でフレ牛にかこまれて一瞬ラグ
しかもちょうどHPアップがきれてべこべこべこーっと見えたときにはHP4割
デブ紫連打して全快になったかと思ったらまたべこべこべこべこべこべこべこっとくらって

HP2割(汗・・・、何とか脱出できたが危なかった。

TさんのLV上げに付き合っていた時のNormalのAct4でも
ダメージ反射でHP3割ぐらいまで持っていかれたからな・・・
二重遭難するところであった・・・、

つい気持ちよく回ってしまっていたら べこべこ減りだしてあせった。
Lifeもアップさせてなかったので危なかった(汗
やはり死ぬときは一瞬で死ぬだろうな

なので以下に死ぬようなタイミングに入らないかってのがHCでは重要なポイントか
というかLifeUP無かったら死んでいるってダメージくらっているよ・・・

分身兄貴

あ〜トデスフェイレ・フラメかソードガードでね−かな〜
トデスフェイレ・フラメはツヴァイハンダーなので今まで2〜3本メフィでみているので
結構狙えるはずである。レアも出てるし・・・後一歩が・・・・後一歩が・・・

結構ひどい盾だと思う(ぷ
まあブロック率が低いがRAL+TAL+ORTいれてみたいぜ(ぉ
パラ盾はいいのが出ると結構イシリアル。

最後に、確認できた最後の姿

冥福を・・・

 

 

 

 

2002年8月10日 土曜日

 
   
 

 

■予定の遂行 - 12:07

予定では午前中に、秋葉に向けて出かけるつもりであったのだが・・・
普通に起きたら12時・・・、なんかやる気がもうでねーよ

まあ、コミケの落ち武者が沢山いるそうなので秋葉は止めておけとも言われているから
ちょうどいいとも言えるのかな・・・、けど、買いたいものあったのだがな〜
携帯もって寝ていたから、自力で止めたには違いあるまい・・

■Diablo2 - 16:25

またDiablo2が進みだして、現在NM-ACT5までたどり着いた。
なにせ、4人で団子になって進むと強い強い。

ババ、ドル、パラが前線でアマが後ろからマルチショット撃ちまくり。
パラのファナで攻撃力と攻撃速度が激変なので、すごい勢いで敵が殲滅する
しかし、そろそろたまにやばい敵が出たしたのではあるが
4人でやれNMクリアは余裕だろうと思われる

恐竜が一番苦戦しそうだが・・・、あとフレ牛と自爆君系もか

そしてNMメフィを狩っていたら、アマ専用のUpperUniqが出て萎え萎え・・・
いいかげん剣のUpperUniqでてくれよ〜

いま、なんと斧使っているんだぞ・・、Mastry0で・・・

ヘルメットが、ババALLSkill+2で・・・、色が最悪なんだが我慢して使っている・・
ババだとこれで、DEFアップ、速度アップ、攻撃力アップ、レジアップを兼ねるからな・・・

 

 

 

2002年8月7日 水曜日

 
   
 

 

■たけし逮捕 - 21:08

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020807-00000408-yom-soci

では無いが、「世紀末リーダー伝 たけし!」の作者が児童買春・児童ポルノ処罰法違反で
逮捕されたらしい・・・・、なんつーか道でもいい話では在るのだが、いまちょうど漫画のほうは
来週から、たけしと、BOSSっぽいのが戦いに突入するところで・・・

しかし、それなりに売れていると思っていたのだが・・、確かに最近はストーリー編で
後ろの方に来ていたのだが、ギャグは結構面白いからそれなりに儲けてるはずなのに
まあ、儲けているからかね出したともいえるが、もっとちゃんとした金出せばまっとうに
逮捕されずに遊べるだろうに、何故女子高生なのかは難しい。

この手のパターンってどうやって逮捕されるのか?ってのは結構興味がある
基本的にはたけしの方から漏れたというはずは無いので、女子高生の方から漏れたのだろうが
偽名を使っていたというのに、ばれたというのはどういうことだろう?

再犯に及ぼうとして現行犯か、それか金とかでトラブッったとしか思えんのだが・・・

言ってしまうと悪いが、まあ、たけしは別に問題ない(ぉ
来週から、ジャンプから消えたとしてもそれはそれで、悲しいが痛くは無い
ただ、考えてみるとたけしの作者が特殊だったとしても、他の漫画の作者でも
こういった事件がおきる人がいる可能性があるわけなので
それが好きな漫画の作者だったりすると 、次の週から休止・・・

関係ないが

(((( *´ρ`)))カクカクパンパン

(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル

この2個のAAが同系統な理由はこの辺にありそうだな・・・

 

 

 

2002年8月4日 日曜日

 
   
 

 

■まったく - 12:11

なんかやる気がデマへん

■MFC - 16:19

Naveのコアの使用法のサンプルのために、
MFCで久しぶりにゴリゴリ書いているのですが、相当忘れてます(ぉ
ここ2年はBuilderのVCLに頼りっぱなしで、API直接叩く方がまだ詳しかったりする

まあ、久しぶりに勉強をかねて少しづつやっているので、ちまちま作業
UI無しのコンソールサンプルは、コメントつけ終わったので、渡してしまおう

MFCは頑張れば何でもできるのだが、なにせ
頑張らなくてもいいことも頑張らないといけないのがなんとも・・・

MFCなしで作るのもありだな(ぉ

 

 

 

2002年7月28日 日曜日

 
   
 

■生産性なし - 22:16

 今週の土日は正真正銘生産性がまったく無かった。
Diablo2やったり蜂やったり、HDDの整理などをして、音楽を聴いたりしてすごしていた
あと、2〜3度意味も無くぶらぶら町まで出て行ったのが特に不毛であった。

生産的なやりたいことはあるのだが、単純に他によりやりたいことがあって、
そっちに気力が回らないということがある(ぉ

まあ、そろそろ動画劇場の方の更新をしないといけん。
あと、鴨茶も実は問題が色々出てきていて、バグというか仕様を直したかったりする。

というわけで、ゴリゴリ作業

 

 

 

2002年7月27日 土曜日

 
   
 

 

■ネットワーク内PCのコンピュータ名とIPアドレスを一覧表示できる「NetEnum」

http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/07/23/netenum.html

とりあえず社内で自分のそばのネットワーク構成が余裕でわかるな(ぉ
あとポートスキャンがかけられるようで、多少は使い道がありそうだ
その部分は継続して使うとシェアウェアらしいが・・・

つ〜かpingやはりpingとか打ちまくるのか(笑

■Diablo2

NMに突入し、みんなだいぶ強くなってきた感がある
LVももうすぐ50で一応Normalで上がる限界近くになってきて
Normalのバールは4人だとマジ、ただのカス。一人でもまあ狩れるな

TさんがMF装備をしているため、
傭兵の兄貴にとどめを刺させると かなりいいアイテムが出たりする。

MFは100ぐらいだとあまり意味ないが 200〜300超え出すとだいぶ差が出るな・・・
あと、やっぱ人数多いと結構いい感じになるね
というわけで昨日は、いい感じのレアリングとレアベルトをゲット
あとNMのACT1のイベント報酬のリングもなかなかよくて、身の回り品は
かなり成長した、しかし問題は武器だ・・・。
全部UNIQなのだがNormal・・・
とりあえずUpperの武器でてもらわんと話になら無そうだ・・・

WWがあるから何とかって感じになってきている。
WWに頼ると死ぬからNMのAct3あたりからは常に盾持ちだ〜
裏側は投げ斧で(ぉ

左がFANA効果時、真中が通常時、右がチャーム持たない場合(ぉ
実はLignting1-35ぐらいのチャームを3本とか持ち歩いている・・・

これもひどいよな・・・、所詮Normalメフィってことで、ええ

■クリエイティブ、USBメモリとして使用可能なMP3/WMAプレーヤー ケーブル

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20020723/creative.htm

これ結構熱い気がする。
例のUSBのリムーバブルディスクもいいが、あれと似たような機能に
音楽再生をつけたという所だろう。電源も電池が必要なのは
音楽再生を行うときだけでUSBのリムーバブルディスクとして使用する際は
要らないとの事なので、なんかこれ買うかも知れんな 64Mがデフォか・・・
買うなら128Mなのだが

問題はやはり音楽を聴く機会が少ないということか・・・
朝の通勤10分+エレベーターか?

■久しぶりの、怒首領蜂 - 13:25

久しぶりに怒首領蜂をやったら、なんとかかろうじて2週目にいけて
一応3面の途中まで、何とか頑張れた・・・

このゲームやっぱ普通につなげば5000万は一周目でいけるので、
やばいポイントを決めておいてBOMを美味いこと使いまわせば、結構先へはいける

しかし、男らしいプレイじゃないよな(ぉ
チキンプレーだ・・・・、まあスコア目指すわけではないのでそこまで頑張らなくても
いいといえば言える。なので、安定パターン構築また頑張るかな・・・

4面の最初はつなげるの諦めたし(ぷ

ボム使い切って死ぬのは本望だ

 

 

 

2002年7月24日 水曜日

 
   
 

■また会社に原稿忘れた・・・ - 20:40

また会社で日記書いたのにおいてきちったよ・・・
メールで送りつけるとかWebでアップするとか手段はあるのだが
監視されているかと思うとダメだな・・・

実際パケット監視を日常業務としている奴もいるからな(汗

なんか良い手段を考えよう・・・

■Wind -a breath of heart- 20:50

minoriの問題作Wind -a breath of heart-をプレイ中

結構話題となっていた時期にいろいろ見て回って悪い評価を見ていたのだが
プレイしてみると、そんなに悪いとは今のところ思えていない
というか実は結構面白いと思っている(ぉ

おそらくみなもルートでやっていると思われるのだが、
小一時間問い詰める場面は結構よかったと思う
幼馴染の娘が不当に努力して、 不遇に扱われるパターンって結構好きだな(ぉ

まあ、やっぱハッピーエンドだろうから、いいといえばいいし悲しいともいえる。

しかし、最後の方にきたら、やっぱなんかダメ(ぉ
確かにこの展開はひどいかも(笑

やべ〜わずか1時間かからずに評価がががががが・・・

■Diablo2 - 22:30

 バール手前の恐竜君でマジ死にかけました(^^;

3人でやっていたのだが、昔一人でやっていた時の気分で突撃(ぉ
HPが2割近くまで減らされるまで実は気が付いていなかった・・・・

UNIQの奴に殴られつつ他の雑魚に囲まれるという一番まずい状況で・・

まあ、死ななくてよかった(笑、トレハンで死ぬのは悲しいからな
HCやってると、昔聞いた。

「死んじゃえばよかったのに・・・」

って、結構痛い台詞だな、確かに・・・

攻撃力が足りないから、Jewelとアミュとリングで
ドーピングする生活・・・

Upper武器出てくれよ〜兄キーーーーーーーーーー

 

 

 

2002年7月23日 火曜日

 
   
 

■タスクが・・・ - 20:36

なんか、ここのところ毎日遊びあるいていたら、小さなタスクが山積していて
よろしくない感じである。 よく考えてみると7月はあまり記憶がない(ぉ
仕事も結構まったりやったりやら無かったりいろいろしていたので、そっちも記憶がない

今日思い出して、結構よかった系タスクが2〜3あって、危なかった。

というわけで、多少は毎日前進しておかないとな・・・

■Diablo2 - 20:39

ちまちまバール狩り

 

 

 

2002年7月21日 日曜日

 
   
 

■夏休み - 23:17

 会社の夏休みは、あんまりない(汗
しかも任意の日にちに設定するという当たりが、自由を与えているようでいて
実はかなり裏があるように思える(ぉ、仕事の都合でずらせるという意味で・・・

まあ、とりあえず初年度なので好意的に受け止めておいて
こっちの都合の良い日に取ろうと思っている。
お盆近辺に実家に帰るのであるが、12日の辺はちょうど納期系と重なるので
19日の辺りで取って実家に帰るつもり。

GWなどは実家に帰っていないので4ヶ月ぶりほどか・・・・
まあ、特に普通だ(ぉ

■Diablo2 - 23:24

パラのスキルにFANATICISMというのがあって、どんなスキルかというと
攻撃力アップ、精度アップ、速度アップというおいしすぎるスキルである。

これを期待するとMASTRYとかWWも多少スキルLV低目でも
かなりの威力が出せることになり、バトルオーダーなどに振りやすい。

おいしすぎ

というわけで、かなり最近はPALにストーカー(ぉ

剣3本持っているのだが全部ノーマルユニークで悲しい・・・
ヘックスファイアとか出てくれよ〜(TT

 

 

 

2002年7月18日 木曜日

 
   
 

 

■ひ〜ま - 19:23

今週は、Diabloが少ないためやるゲームが無いので、なんか暇である。ちまちまアサッシンのLVをあげたりトレハンをしている。Diablo2はアイテムの出現確立の乗っているサイトなどを見ると、かなり宝くじレベルの確立であるため、まじ死ぬまでにお目にかかるかどうかわからないアイテムが結構あったりするのがすごい。

しかしDiablo2はこの設計でゲームのバランスが結構いいのがすごいと思う。それだけ人生無駄に出来るということでもあるが(ぉ

昨日は何もしていないのにTさんに装備をもらって強くなった(ぉ

そして熊大好きになった(^^

 

そのうちドルイドやるかもしれん。

■スターウォーズ - 23:22

 エピソード2のお陰で結構スターウォーズがブームである。AoKエンジンが使われているゲームの奴もエピソード2を見てからだと結構楽しめる要素が多くて良い。それと知識集みたいなのが付いていて、これのお陰でかなりスターウォーズの知識が補給された(ぉ

ネタバレになるが、エピソード2であの闘技場には200人のジェダイで攻め込んで20人ぐらいまで打ち減らされたらしい・・・。マスターウィンドのアフォめ・・・彼はエピソード3でやはり討ち死にするのだろうか?

 

 

 

2002年7月15日 月曜日

 
   
 

 

■Diablo2 -HC - 23:22

とりあえずDiabloは倒した。
ラグでIさんが死にかけたらしい(^^;

Nさんとの撤退タイミングがぴったり合ってしまったためにDiabloの目の前に取り残されたようだ。

危険危険

 

 

 

 

2002年7月14日 日曜日

 
   
 

■次世代超音速旅客機の実験 - 10:27

7時のNHKのニュースをいつものようにつらつらと見ていたら、「次世代高速旅客機の実験が失敗した」とのアナウンサーの声に引かれ、パソコンから目を離してTVを見ると、どこかの特撮物で見たような光景がTVで流れ、煙の出る草原を走るカンガルー・・・

なんか、感動しました。ええ

とりあえず、写真と動画は一見の価値がある。

記事+写真

http://news.lycos.co.jp/world/story.html?q=14reutersJAPAN83321&cat=17
http://news.lycos.co.jp/photo/full.html?u0=14reutersJAPAN83321

動画

http://www.tv-asahi.co.jp/ann/0107/web/index_w6.html?now=20020714161155

■Diablo2 -HC - 00:23

 

 

 

2002年7月12日 金曜日

 
   
 

■Diablo2 -HC - 02:02

今日の報告

とりあえず今日はこれだけ(ぷ

 

 

 

2002年7月11日 木曜日

 
   
 

■デフラグ再挑戦 - 21:46

またまたデフラグ再挑戦

一応青くなってきたが、まだまだ残っているな・・・。後一回ぐらい実行してみようと思うが画面キャプチャ時になぜか鴨茶の起動ウインドウが出ているが?ALT+PrintSceenで取ったのに不思議な話だ。

■今週の調子 - 21:44

 なんか今週は、時間がたつのがのろいというか、日にちが経つのがゆっくりで少し怒り気味(ぉ。やけに生活感があるのだがまだ木曜日が終わった程度。週の中に飲み会があったりしたせいかな〜

とりあえず飲み会は普通に終焉したので、まあ満足。人数は一応見込み+1になったのでよかったよかった(笑。開始時間には3人しかいなくてかなり寒かったが・・・

あと、明日は創立記念日みたいな奴らしく妙なイベントがあるとか・・・今日まで忘れていたよ(ぉ。一応午前中は普通の仕事らしいので何をやるか考えておかないとな・・・

■Diablo2 -HC - 21:32

今日はやらなかったが、とりあえず昨日は飲み会の後ですこしLVあげしたので、ちょっと成長。そろそろ強い敵とかたまに出るようになってきたが、やっぱババはHPが高くていい(笑

問題はやはりだれが最初に死ぬか?という問いに集約する。

 

 

 

2002年7月09日 火曜日

 
   
 

■デフラグ - 19:39

家に出る前に仕掛けて帰ってきたら終わっていたのだが・・・・、なんか中途半端だ・・・

真っ青と、真っ白と緑だけにしてくれよ(TT
まあ、一応真っ赤な部分が、青くはなくなってい入るがまだまだ断片化解決の余地がありそうだが・・・また明日も仕掛けていくかな〜

■Diablo2 -HC - 23:53

とりあえず昨日の分は会社に文章置いてきたから今日の分(ぉ

 

ちまちま成長中。まあAct2まで来たがまだまだ死なないな。
Act2の中盤辺りから危険ポイントが増えそうだ

 

 

 

2002年7月07日 日曜日

 
   
 

■今日もひどい無駄な日・・・ 15:21

 今日もひどい日になると思われる。
まあ、実は原因はっきりしていて、会社の飲み会の幹事やることになっているのだが、飲み会の予定日の2日前までその日でやるかどうか確定しないというので、まったく動けないのである(汗、もちろん人数も謎・・・。

僕はこの手のパターンは苦手なのでかなり困る。とりあえず店にめぼしはつけてはあるが、あ〜めんどくせぇ〜

■Diablo2 - 18:10

ゴリゴリ進めてしまった(ぉ >>

そしてメアACT3でちょー進めなくなる・・・
いきなり進撃速度が落ちたぞ・・・

 

 

 

2002年7月06日 土曜日

 
   
 

■今日はひどい無駄な日・・・ - 21:20

 なんていうか、今日は起きてから寝るまで、まーったくいい感じがしない・・・、まだ寝る時間でもないがそんな予感がする・・・。

まず、8時15分に会社だと思って起きたのが、けちのつきはじめか・・・。んで2度寝して起きたのが12時。飯食って掃除して買い物言って帰ってきたら3時。そのあとDiablo2やって何時の間にか6時過ぎ・・・。

その後で映画をみてこの時間だ・・・

しかも途中で、めんどうなタスク思い出して鬱。あーーーーーー面倒、ちょーーーーーー面倒。

まあ、まだ明日がある・・・、なんか今日はよくねーーーー

■HDD - 20:30

 なんかファイルをコピーしようとしたら以上に時間がかかるのでHDBENCHでHDDの速度を量ってみたら、ATA100の5200のHDDの速度が

これしかでねぇ・・・、普通じゃないぞ(汗
隣のサブマシンでは、同じようなHDDのくせに

これぐらいの値はでる。というかこれが普通・・・
まあ、これ系の現象は何度か起きたことがあるのだが、HDD自体がいかれてきたときとHDDがいっぱいになってきたときと、断片化がひどい時などがあるのでとりあえずデフラグツールでみてみると・・・

Cドライブ

Dドライブ

Eドライブ

だそうである・・・・まあひどい断片化だ・・・
とりあえず、会社言っている間に最適化でもするか

なんか、Cドライブの空き容量がどうも妙だ、断片化というか小さなファイルが多すぎて無駄領域がたくさんでているのかな?、18%まだ空いているとでるのだが、どーーみても18%も空きが無いように見えるのだが・・・

■Diablo2 - 21:24

ちまちまやっているつもりで、結構やっているDiablo2アサシン

最近はタイガーからドラゴンテイルのコンボに加えてライトニングセントリーを上げだしている、この技おいておくと敵がかってに死んでいていい感じ。まあ、炎無効の敵がいたりするとテイルのコンボはダメだという話なのでその辺の事情もある。

現在の成長>>

 

 

 

2002年7月03日 水曜日

 
   
 

■残業 - 19:47

 同期で半月で100時間残業して倒れた奴がいるらしい(汗
まあ、この業界だとある意味あたりまえの部分もあるようなのだが、「すげ〜な〜 」という感想が遠い世界の声に聞こえた。まあやはり部署によって、相当ばらつきがあるなという印象。

金と時間と健康、何が重要かといえばやはり健康・時間・金の順だが、流石に毎日ゲーム三昧ばっかりしていると、少しぐらい残業してもいいカナという気分にもなる(ぉ、まあいつかは訪れるはずだから、他人事ではないが、できればある程度若いうちがいいな(ぉ

何事も経験。

やはり、100時間越えると給料倍になるようだ(笑

■D.C - 20:15

とりあえずD.C〜ダカーポを開始する。
結構システムが無駄なことをしている割には軽くて、かつバグもなさそうだし、とりあえず最低ラインはクリアしていると思う。しかし、原画微妙に合わないようだ(ぉ

ついでにヒロインがまた妹で、最近あまりにもありきたりすぎて結構つまらん。妹ネタはシスプリだけでいいと思うのだが、 どうだろう?

シスプリも2がでるらしい。

とりあえず1は買わずに済んでいるので2を買ったりしないように注意が必要である。アニメなら鍋があるからみる気にもなるが、ゲームは耐えられるかどうか微妙である。あと亞里亞はゲームとアニメで相当違うようで、それが要因でもある。

 

 

 

2002年7月01日月曜日

 
   
 

■高層階に引越し - 23:34

 会社のフロアが高層階に引越しとなった。朝や夕方のエレベーターが鬱であったのだが、裏口使えばそこまでひどくは無いらしいが、やはり気分は悪い、タイミングが合わなければ4〜5分待つことになり可能性もある。まあ、これからが試練か・・・

とりあえず弁当はいい、相当いい。いちいち飯のときに外行くことも無く、その場で食える。相当重要だ。味もそれなりに値段相応だし、もう少し安いのがあれば文句もなくなるがまあ許す(ぉ

引篭もり派は弁当で

■Diablo2 - 23:36

このサイズだと結構というかほとんど見えないな(ぷ

肝心な部分だけ切り取りかな〜

 

 

 

2002年6月30日日曜日

 
   
 

■ワールドカップ - 15:20

 今日でワールドカップも終わる予定である。

ドイツのゴールキーパーのカーンが世間では結構な人気らしいが、確かに僕も好きである(笑。なぜそうなったかは知らないが「走れクズども」とか、あれかっこいい(ぉ。それと、たしかにラオウによく似ている。叫ぶ顔とかかな〜り、漢である。

 そんな感じでカーンの活躍みたいからPK戦まで行ったりしてくれると、うれしいとかも思う。

■nvplayerのリリース準備 - 16:00

 あとはマニュアルと、Vectorの文面とかを考える段階まで来ている。具体的なHPでの公開方法とかもあるが、この辺は詰めるだけだから、やる気になれば決めるだけなので、すぐにでも終わるだろうが、やはりVectorの文面は悩むな。特に一覧のところのサブタイトルは、DL数を決め兼ねないほど重要な要素である。

後少しなので頑張ってリリースだ〜

■そして終わったワールドカップ - 22:54

というわけでWCの総括

 別段、サッカーが好きだというわけではないし。だからといって嫌いというわけではない。結局サッカーというブームに乗って現実逃避していただけといわれても仕方が無い程度のにわかサッカーファンであるのだが、この手の国家対国家というものは死滅しているはずのナショナリズムをよみがえらせる(ぉ

何がいいたいのであるかといえば、韓国である。つまり韓国との勝負という側面が今回のWCでは大変強く、彼らの前からの日本に対するライバル意識というのは相当強い、敵意を向けられれば気分のいいはずは無く、昔じじさまの世代が侵略戦争しかけたからといって、いつまでも黙っているほど今の日本は教育がよいわけではない。

なので、最初からWCの注目は日本およびそれに順ずるぐらいの熱意で韓国戦に注がれることとなる。しかし結果は周知のとおりで、日本より韓国が上に進み、見事に4位・・・、疑惑の審判があるのがせめてもの救いである。驚異的なスタミナもどうせドーピングだろうし。まあ手段を選ばずという点では、結構誉められたもんである。

WCの試合の内容事態は結構面白かった。日本の試合も、世界の競合の試合も、韓国の疑惑ゲーも面白くみれたのである。だから純粋な意味でのWCは楽しかったので次もみたいと思う。

しかし、気に入らないのは報道とかFIFAとかの反応である。何処局も韓国誉めているし疑惑の映像はぜんぜん流さない。しかも審判を擁護する姿勢すら見せている。FIFAはもちろん韓国の味方

実に気いらない所である。韓国に遠慮することはあると思うが、この手の話題だと遠慮すること無いと思うのだが、遠慮した方が正しいのだろうけど、遠慮するなんて気にイラネーヨな〜

だから総括としては、「韓国気に入らん」

以上

■新聞勧誘 - 22:30

 今日、久しぶりに新聞勧誘がきた

すげー無碍に追い返してしまったら少し怒っていたな・・・。
サッカーの試合中に来るなんてとる気のある奴でも、
とりあえず追い返すだろ・・・

まあ、ちと無碍すぎた(ぉ

 

 

 

2002年6月27日木曜日

 
   
 

■忘れた・・・

結局、会社にデータ置いてきた(ぉ

 

 

 

2002年6月26日水曜日

 
   
 

■本日の業務 - 15:20

結論から言ってしまうと、相当暇である(ぉ

BOSSがいない
ひとつ上の先輩社員もいない
課長もいない
仕事も無い

何をしていろと・・・

一応まだ新米ということで毎日作業報告メールを出すのだが、その内容を考えるだけで一苦労だ(ぉ
まあ、少し先にやろうと思っていた仕事を今日に前倒ししてやったりしていたのではあるが〜、
と言いつつも別に不満というわけではなくて、単純に作業報告メールが困るという程度の話である。

忙しいと忙しくないのは、当然忙しくない方がいいが、妙なトラップで固まることもまた困るのである。

■残り1時間 - 19:03

残り1時間頃になって課長が帰ってきた、気合入れなおすか

そういえば今日もサッカーらしい

 

 

 

2002年6月25日 火曜日

 
   
 

■スターウォーズ - 20:50

スターウォーズ - ギャラクティック・バトルグラウンド

が結構面白そうなので、体験版を落として少しやってみた。このゲーム自体は結構前から知っていて、AoKエンジンのグラフィックとバランスを変えただけのようなゲームで、そのため対戦はあまり期待していないが、キャンペーンとか対COM戦あたりが面白ければ少しやってみても、いいと思うゲームだ

というわけでとりあえずキャンペーン「ダースベイダー」を開始。

指令は「ベイダーを死なせずにとにかく殲滅せよ」(意訳)だそうなのでゴリゴリ進撃を開始する。

 

難易度を「簡単」にしたので快進撃

結構いい感じで、相手を燃やせる。
おそらく馬に乗っている奴がAoKで言うところの騎士で歩兵は、剣士系だろうか?。銃を撃つところを考えると弓兵かもしれないな。

オラオラオラオラオラー燃やせもやせ〜

剣を振るベイダーさんがなかなかかっこいい。

 

とりあえず、目的を達成したようなので終焉。
キャンペーンはやってもいいな。拡張版も7月にでるらしいし

ところで、ルークとかでてこないのかな?、彼結構好きなんだが・・・

 

 

 

2002年6月24日 月曜日

 
   
 

■ラーメン - 20:50

今日はラーメンでも食おうと思って、スーパーで生麺を買ってきた。とりあえず家に帰ってきて普通に湯を沸かして、麺を煮てスープを作って、3分待って完成。普通に食べだす・・・

なんかすっぱい(汗

気のせいだということにして食べつづける

やはりすっぱい(汗

う〜む
というわけで、何か調味料を入れ忘れたのだろうか?
疑問に思い袋を見てみると・・・

冷やし中華って書いてあるし・・・

すっぱいに決まっている(TT
とりあえず意地で全部食いました。腹痛になったようです。

■Diablo2 - 20:50

なつかしのDiablo2をハードコアでやろうという話が巻き起こっている。ハードコアとはいちど死ねばキャラが消えうせる上級者向けモードである。いままでいかに死ぬか?ということを考えてやってきたため、これは新たな新境地を見出せるか、それとも一瞬で終わるか(ぉ

実に楽しみではある。結局またバーバリアンでやるつもりだが、今度はバトルオーダーとかそれ系の補助系もしっかりあげていこうと思う。Life+60%とかって実はすごい効果だと思う。

だれが最後まで残るか?
これが命題か

 

 

 

2002年6月23日 日曜日

 
   
 

■郵便局のATM - 16:30

今日郵便局のATMで現金を下ろそうとしたら、札が詰まってエラー画面が出る。今まで一回もこの手のトラブルには合ったことが無かったので、さてどうしようと思ったのだが充当にそばにあるインターフォンで連絡を取れといわれるので、普通に向こうのセンターの人と連絡をとる。

「札が詰まったので、その機械使えませんので・・・以下略」

まあ、普通だな、何かを期待していたわけではないが

至極普通。

当然、取引は無効になっていたので、金は目減りしてないので問題も一切ない。
問題があったとすれば次に使おうと待ち構えていた人が、またされた挙句使えなくなって大変かわいそうであるということぐらいか・・・。まあこの辺のトランザクション処理はしっかりしているようでよかったよかった。

ATMとか金融系こそ失敗の許されないものであるな(笑

それを考えると、みずほが懐かしい・・・

 

 

 

2002年6月22日 土曜日

 
   
 

■寝起きが悪い・・・ - 11:24

 電話で起こされた・・・、ゆっくり寝てたのに(TT

まあ、全面的にペースが崩壊したりしなかったからよいか・・・

とりあえず、昼の間に買い物を色々済まそう。
後クリーニングにも行かないとな・・・、それとみずほの口座に金を入れにいかんとあかんかったし。それなりにある妙なタスクをとりあえず今日済ましてしまおう。

■休日はいい - 19:21

まだ7時である。今日は色々とタスクを済ませたせいでなんか一日が長いような気分になれる。

今日はNaveのインストーラーの調整とかをゴリゴリやったので、結構前進した。やはり民間人を相手に考えるため、微妙な配慮は考慮する必要があるので妙な気を使う。

といっても、もともと完全に民間人の挙動はわからないので、多少配慮している程度であるともいえないでもないが、こういうことはやらないよりやった方が万倍いいため、ある程度考えられることは考えておく方がいい。

できれば来週にでもVectorの方にアップできればいいと思う。

これでいよいよ正式版が出れば鍋もある程度終焉だ(TT

 

 

 

2002年6月20日 木曜日

 
   
 

■今日のプログラム - 21:30

今日はデバッグログツールの鯖側とnvplayerのLimited版のインストールパッケージ作って終了。

とりあえずデバッグログツールは鯖側は出来てきたがクライアント側がまだまだだ、クライアント側が完成しないとテストも出来ないしな(ぷ

また、デバッグツールについても、書いておくかな。

■引越し - 21:35

 会社の机が引っ越すそうで、せっかく下層階で喜んでいたのだが高層階へ移動と相成った・・・、今のプロジェクトが終焉したりしたら不安だ(ぉ

しかし、引越し業者じゃなくて自分たちでやるんだったら面倒だぞ・・・

そして、やはりエレベーターが鬱だ。昼飯は弁当だな〜ぜってーおりてこねぇってば(笑。あとは仲のよい同期と今席が近いのだが、離れてしまうのは残念だ・・・

 

 

 

2002年6月19日 水曜日

 
   
 

■ゲーム - 12:45

実はここ2〜3日何もゲームをやっていない。
ほかにタスクがあるということもあるが、なんとなく詰まっているといったところである。何が詰まっているかというと、キングダムハーツが見事に詰まっている。動きとか操作とかその辺はかなりいいのだが、なにせ思ったより長い・・・。

問題なのは思考が低下しているせいかなかなかイベントが起こせない(ぉ
一週回ってセーブ、止め。というパターンが多くてアホ

まあ、ゆっくりとやる予定であるので、ゆっくりとやっていてもよいのだが連休でもあれば気合を入れてやってしまおうとか思ったりもしている。

■nvplayer - 13:10

正規リリースに向けて、がんばっている最中である。
しかしやはりBuilderトラップがここでも起きる(ぉ

今回見舞われた、トラップは何かというとMenuの差し替えによるショートカットの扱いの問題である。
BuilderでMainMenuを動的に非表示に使用とした場合手法は二つある
ひとつはMainMenuのトップ項目すべてのVisibleをfalseにすることである。昔はこの手法を使っていた。
そしてrev.2からはからのMainMenuを作成しておきそれに差し替えるという手法を発見し、せっかくなので普通のnvplayerでもこの手法を使用しようと思い差し替えてみたところ、メニューを消すとショートカットが効かなくなる・・

はて?、な〜ぜ?

まあこの程度のBuilderトラップで挫けていたら、この世界やってはいけないので気を取り直して原因を考えてみると、理由自体は簡単であった、nvplayerではほとんどのショートカットはメニューのショートカットの機能を利用している。そのためMainMenuを差し替えたら当然ショートカットが効かなくなるのはあたりまえである。

ふつ〜に笑える結論ではあった。
しかし彼らの行動には不可解な点がひとつある。

なぜ?nvplayer rev.2のシリーズのほうではショートカットが有効なままなんだろうか?
この現象はnvplayerの方だけでおきるのである(さっきから紛らわしいな)

この手のBuilderの罠はよく起こる。
微妙なさが決定的な違いとなっていることがあるので、無論慣れたものだ。

これまた考えれば結論はすぐ出てrev.2の方ではActionListを使っているからである。
MainMenuの方がショートカットを管理しているのではなくてActionListの方で管理しているというのがこの現象の原因である。だからrev.2の方ではMeinMenuを空の物に差し替えてもショートカットが有効なのである。

今回は仕方がないので結局古い手法に戻すことにした。
そもそもなぜ古い手法が気に入らなかったといえば、多少のろいマシンだったり処理が重かったりすると、メニュー項目がひとつずつ消えていくのが見えてしまうからである(ぉ

かな〜り、気に入りません。
新手法だと一瞬で消える、つまり激変

ほかにもnvplayerの方は気に入らないところ多いな〜
早く全体的にrev.2に移行したいきもするのだが、QuickTimeで頓挫したまま〜

誰か何とかしてよ(ぉ

 

 

 

2002年6月18日 火曜日

 
   
 

■サッカー - 10:10

3時半からサッカー
小杉は雨である。宮城は晴れらしいのであんま関係ないが。

今日も結局見れないから、ぜひ勝ってもらいたいもんだ
負けたら悔しすぎ。

■ ミラーツール - 11:30

DiskMirroringTool

これが、便利そうなので導入してみることにする
鴨茶で見事にバックアップを取ってないなくてソースが撒き戻るなどという事故がおきたばかりなので、